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Apple Vision Pro设计规范之空间共享体验篇

发布时间:  浏览: 次  作者:复兴网网络

空间计算这个概念在?Apple Vision Pro出现后大火,有关空间交互设计的讨论也变多了起来。其中,你知道怎么为空间计算设计出色的共享体验吗?这篇文章里,作者从几个维度做了介绍和梳理,一起来看看吧。

2)在创建全空间的游戏活动时,你可以创造一个更沉浸式的体验,但用户将无法与他们的其他应用交互。你可以把这种体验想象成一个专用的房间,这种程度的控制和专注对游戏和媒体体验等内容很有用。

4)处理协作任务的最好方式,是将你的应用放在窗口中,共享体验也支持从某个应用事项中拖动到共享的活动中去,比如将歌曲从私人音乐库拖放到公共播放器的窗口。

系统中的设计让启动共享变得很容易,你可以点击窗口顶部的按钮来开启或停止窗口的共享,用户可以共享任何窗口。

共享时需要考虑到权限设置问题,为有权限的用户启动共享活动,并向没有权限的用户提供一个占位符窗口。

你的应用可以创建一个共享的体验,支持多达四个同时在线的其他用户。当你的应用增加共享参与者数量时,可以选择2-5个用户的方式。比如,如果用户选择环绕座位,桌子周围可最多有五个座位

四、Share context and UI

参与空间共享的用户会共享一个共同的坐标系和参照系,我们叫做共享上下文(Share Context)。这意味着你不需要额外设置窗口大小是否同步,场景的位置和方向,系统会保证每个用户都看向同一个应用。

你的应用程序实际上是在多个设备上单独运行的,而且每个应用都可以用不同的方式显示音频视频和UI。你的应用可以管理在每个设备上显示的交互和内容反馈,让每个人都觉得他们在看同样的东西,应用需要同步每个人的内容视图,显示动画,以及更新任何状态的变化。

你的共享活动可能同时作为一个窗口进行工作或更沉浸式的模式下工作。你可以鼓励所有人都像第一个人一样使用相同的模式去使用。

一旦建立了共享,我们实际上可以用更少的UI来建立联系。比如,我们可以在Facetime中自然的感知彼此的动作,尤其是当它们涉及到身体运动时,我们可以用语言来解决困惑的时刻。你可以依靠面对面的交流来弥补任何知识差距,所以不需要太多的用户界面来交流。

在设备之间共享提供尽可能多的上下文是很重要的,同时也需要找一些来源于现实世界的物理限制来寻找软件的改善机会点,尤其是在舒适性和可达性的方面。比如,有些人有不同的音量偏好或不同语言偏好,所以在电视里,我们可以在不影响别人的情况下设置自己的音量水平,听不到对话的人仍然可以同时欣赏节目。不喜欢字幕的用户也可以个性化进行设置,相同的内容仍然会在同一时间回放,所以没人会错过所有重要的信息。

在这个平台上,通过每个人都在工作的共享视图,协作体验可以更加生动,这也容许你用手势引导小组成员的注意力。在现实生活中人们可以使用不同的设备,所以当人们可能在看同一个应用窗口时,容许人们处于不同的编辑模式很重要的,这就意味着每个人拥有的编辑工具也应该是个性化的,因为你做了红色的标记,并不意味着其他人也会做同样的事情,同时要保证主窗口下共享的内容对所有参与者都是相同的。

如果个人想单独打开文档的另一部分,你可以总是容许每个人打开一个个人窗口,好像他们带来了自己ipad来开会,打开多个窗口可以容许个人专注自己的编辑,同时保持共享上下文对其他人开放。

但为了获得更好的观看效果,你可以进入一个完整的空间,这个完整的空间景色最好正面看到,所以我们不容许并排观看,并隐藏其他人的空间共享模式,而是想象成每个人都暂时进入了自己的房间。

类似的全景空间,一个80度和三个60度的视频被设计成绕着一个单一的弯曲屏幕,因此,当你进入此模式时,空间共享座位也不应该可见,你应该确保上下文保持共享,通过继续同步视频中每个人的位置。

参考链接:空间共享体验设计篇:https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10075/

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题图来自苹果官网

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