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大改《雪山飞狐》!导演:要照顾年轻观众喜好

发布时间:  浏览: 次  作者:复兴网娱乐

《雪山飞狐之塞北宝藏》海报。

由爱奇艺出品、路阳监制,乔磊执导的《雪山飞狐之塞北宝藏》已经于7月15日上线网络平台。该片改编自金庸武侠小说《雪山飞狐》,以胡斐和苗若兰两位年轻人联手复仇为主线,除了保留寻宝和复仇的主题之外,导演在故事上做了大刀阔斧的改编,加入了“八恶人”“秘术”等具有游戏感、漫画感的设计,场景上也摆脱了冰天雪地的单一空间,视觉更加丰富,全片2200多个镜头,视效镜头占70%左右。而这些很具特色的改编,也获得很多观众的认可,他们称赞,“影片一些设定很有想象力。”

导演乔磊出生于1984年,他曾在路阳执导的武侠电影《绣春刀》中担任副导演,在接受新京报专访中,乔磊谈及这次创作面临很多挑战,尤其是对小说原著《雪山飞狐》进行改编,实在太难了,但必须要走得大胆一些,勇敢一些。

金庸原著“太难改”,路阳称改编“挺大胆有趣”

2020年,路阳导演找到乔磊,打算合作《雪山飞狐》这个项目。乔磊看过原著小说,“小说太难改了,当时下意识觉得可以找到一条路去改编,但这条路要走得大胆一些,勇敢一些”。这是乔磊看完小说之后对于改编的想法。

小说《雪山飞狐》创作于1959年,是金庸创作中比较早期的一部作品,也是他12部长篇武侠小说中最短的一部。小说用了一个比较经典的“暴风雪山庄”的模式,几个人分别从各自的角度去讲述胡一刀和苗人凤的故事,有点“罗生门”(罗生门原为日语,后用来借指事实与假象之别。可解释为“事件当事人各执一词,真假难辨,事实扑朔迷离”等义)的结构,最终目的是为了寻找宝藏。

一部10万字左右的小说,改编成电影,难度非常大。乔磊想了很多种改编方式,比如,完全按照原著小说改编,去推导这条路子能不能走得通,然后再逐渐增大改编幅度,换一种叙事结构,慢慢再去推导改编的可能性。乔磊觉得,没有一条明确的路子告诉你,应该怎么走,都是在摸索。“最终的故事其实是一点点推出来的,还是觉得应该大胆一点,在故事和结构上做了比较大的创新,但同时也抓住了原著的内核——寻宝和复仇”。

整个剧本创作,从大纲到最后定稿,中间只经历了三稿,大概半年时间,效率很高,“主要是花在怎么改,敢不敢改上”,乔磊说,大方向定了之后,速度就很快了。在出第一稿剧本的时候,故事框架就已经形成了,基本就是成片中的样子。监制路阳看完之后,觉得改编挺大胆,也蛮有趣的,他也提出了一些想法。乔磊印象很深的是青雯这个角色,最初剧本中青雯没有起到太重要的作用,路阳导演觉得,应该将青雯这个角色也放进“八恶人”的队伍里,是不是更好玩?乔磊就一稿一稿的推,最终青雯这个角色在片中的作用大提升。

如果电影最初目标是上院线上映,改编会有所不同吗?乔磊说,肯定会有一些变化,网络受众跟院线受众略有不同,如果是在院线上的话,可能整个主创思路会有一些微妙的变化,最终的呈现可能也会不一样。

重点讲两个年轻人忍辱负重,联手为父复仇

在《雪山飞狐》原著小说中,胡斐是在故事进行到三分之二时才出现。乔磊说,这在电影中肯定不行,男主角得早点出场。但一开始就告诉观众这是胡斐,好像又提前露底了,最后决定将胡斐的身份隐藏起来,名字改成了“归彧”。

“归彧”这个名字有导演的心思在里面。他在网上查到,“胡”姓源自“归”的姓氏,而“斐”和“彧”是同义词,都指有文采。所以,片中胡斐没有忘记自己的身份,一直就忍辱负重,希望达成复仇的愿望。

原著小说中,胡斐一出场武功就已经冠绝天下,武功和大侠胡一刀、苗人凤基本属于同等级别。乔磊记得小说中有一个情节,胡斐的两个小书童提前来到玉笔峰山庄,就已经将拥有很多高手的山庄搅得鸡犬不宁。

而在《雪山飞狐之塞北宝藏》中,胡斐的武力值却没有那么强。父亲胡一刀被人害死之后,他一直被欺负,这么多年来“像条狗一样活着”,内心始终燃烧着一股复仇的火焰,但这似乎是一件不可能完成的任务,他的对手太过强大,以他现有的武功,还不足以对抗他们,必须经历无数磨难,适逢天时地利人和,才能完成复仇大计。乔磊更喜欢这样的故事,“让观众能感同身受的体会到人物的困境,让他跟观众能尽量贴得近一点”。

苗若兰这个角色也同样如此,她以“青雯”的名字隐藏起自己是苗人凤女儿的身份。乔磊说,从某种层面上说,苗若兰所承受的痛苦比胡斐更多,她认杀父仇人宝树作义父,一直在找机会复仇,找到胡斐是她复仇唯一的希望,最终就成为两个同病相怜的人联手复仇的故事。

最初在改编时,对于每一处细节的改动,乔磊都挺纠结的,他考虑过,观众肯定会有各种不同的声音,但最终还是决定故事重点放在两个年轻人联手复仇上。所以,就有了影片最开始胡一刀和苗人凤两人比武时,双双中毒而死的情节。乔磊说,如果按照原著中的情节,苗人凤没有死,那之后苗人凤的戏份比重就会增大,就会打破两个年轻人的叙事线,只能咬牙做了改动。

照顾年轻观众喜好,“八恶人”“秘术”设定增加游戏感

路阳导演是资深的游戏迷,他执导的上一部院线电影《刺杀小说家》就有浓烈的游戏感、漫画感。乔磊导演平时也爱玩游戏,在创作《雪山飞狐之塞北宝藏》时,他就为影片定下了游戏感、热血漫画感的调子。

因为考虑到影片是在网络平台播出,乔磊和团队想更多去照顾年轻观众的一些喜好。“看过《雪山飞狐》原小说的年轻观众,应该不是很多,如果只给他们讲一个特别传统的武侠故事,他们可能不会太感兴趣”,乔磊说,只能在结构和形式上去做一些创新。

影片打造了“八恶人”的概念,并给每个角色设计了一个秘术,每个角色被杀死之后,画面都会出现“八恶人之某某某,卒”的字幕,增加了游戏感和漫画感。

原著小说中,这些主要角色都出自名门正派,但都各自心怀鬼胎,每个人都想夺取宝藏。在改编的时候,乔磊索性将这些角色名门正派的标签给摘掉,直接告诉观众他们都是恶人,“当时具体没有定几个人,后来随着剧本深入,觉得八个人正合适,不多不少,就有了‘八恶人’的概念”。

每个角色都有秘术的设定,是乔磊从整部影片的武学风格上去考量出来的。他和动作指导曹华,包括跟爱奇艺平台商量,影片要用什么样的动作风格。对于片中的动作设计,导演和团队心里大概有一个方向,但觉得在网络上播放,可能还需要一些新鲜的元素,因为不论是传统的套招,还是拳拳到肉的现代搏击,如果太实的话,观众看得已经挺多了,想让动作飞一点,但又不能太飞,就在中间取了一个平衡,干脆为每个角色设计一个秘术。

电影中有8个主要角色,要让观众记住这8个角色,其实挺难的,所以在秘术的设计上,乔磊根据每个人物的性格特征,分别设计了各自的绝招,让他们的人物性格更鲜明,对观众来说,这样更有辨识度。

并且,八恶人内部矛盾已经很深,为什么还没有内斗,就是因为每个人不知道对方有什么秘术,不知道对方的底牌是什么,一直不敢贸然出手。

每个人物的秘术设定都让乔磊很头疼,因为秘术是从人物性格里来的,所以要考虑很多因素。比如赛总管的人物设定是比较鲁莽的人,特别凶狠,杀人如麻,属于力量型选手。他手臂被砍断之后,自己重新接上,一直藏在袖子里,导演就给他设计了“麒麟臂”的秘术,力大无穷。

陶百岁是一个老奸巨猾、城府极深的人,他手里的拐杖可以变成一把长剑,浑身上下都是致人死命的东西。乔磊给他设计的秘术是“分身幻影”,即便赛总管的“麒麟臂”力量如何大,也打不到他。

苗若兰看上去是个弱女子,武功也不强,但是内心却很强大,复仇的火焰从来没有扑灭过。乔磊给她设计了“萤火虫”的秘术,虽然是一个小小的虫子,也能爆发出惊人的力量。

在考虑郑三娘的秘术时,因为她与苗若兰有一场打戏,苗若兰的秘术是“萤火虫”,乔磊就想正好可以用“蛛丝”这个秘术去克“萤火虫”。

周云阳这个人物的设定是爱喝酒,手里老拿着一酒壶。乔磊就想,能不能在酒上做点文章,因为故事背景是冰天雪地,就给人物设计了“化水成冰”的秘术。乔磊说,片中一些人物的秘术其实也参考了金庸先生其他的武侠作品,“化水成冰”就很像《天龙八部》中天山童姥使用的独门暗器“生死符”。

迷雾森林、幽谷等场景很“超现实”,更符合网络观众的喜好

在《雪山飞狐》原著小说中,场景比较单一,故事主要集中在玉笔峰山庄上。在剧本创作阶段,乔磊也曾和团队讨论,一部90分钟的电影,将几个角色限定在同一个场景里,对于现在的年轻观众来说,能不能接受?

乔磊说,原著小说距今已时隔60多年,这种封闭空间叙事,在各类艺术形式中已经被反复使用过,包括英国侦探作家阿加莎·克里斯蒂也有这种非常经典的“暴风雪山庄”模式,观众对于这种封闭空间去叙述一个“罗生门”的故事,兴趣可能没那么大。

所以,乔磊决定让故事中的角色从山庄里走出来,走到更丰富的一些场景里去,也更符合网络观众的一些喜好。“我们站在观众的角度去想,设计了一些点,不仅让场景变得丰富,还变得有趣,每个场景都有自己的特点”。乔磊说。

比如迷雾森林。如果它只是一个森林,没有一些视觉上的奇观,对乔磊来说,还不太满足,所以就设定出迷雾的氛围,有一些超现实的感觉。几位角色进入森林之后,迷失了方向,谁也找不到谁,也比较符合男主角归彧的复仇计划。

片中有不少雪景,乔磊担心画面全是白茫茫的一片,观众会视觉疲劳,就设置了幽谷这个场景,有花鸟树木,绿意盎然,甚至还有瀑布,有些观众可能会质疑:雪山里怎么可能会有这样的场景?乔磊对这一场景做了一些细节上的铺垫,当周云阳进入到山洞的时候,有个甬道,他抬头看到上面是被冰封住的。“那片区域常年被冰封住,下面不会特别寒冷,可能会产生一个温室效应,”乔磊解释,其实这个场景也带有一些非现实主义色彩。并且,这个场景也比较契合青雯的复仇计划,因为她的秘术是萤火虫,而萤火虫出现在太冷的地方很突兀,必须在温暖湿润的幽谷才能发挥这个技能。

还有赛总管跟陶百岁最后决战的那片雪原,乔磊也是考虑到两人一直在树林里打,怕观众看着累,索性让赛总管施展麒麟臂的秘术,一拳把陶百岁打到雪野中,这会让场景更丰富一些。

对于最后宝藏之地这一场景的呈现方式,乔磊看了很多关于宝藏的电影,想了很多方式,比如角色进到一个房间,里边全是宝藏。但最后选择了观众可能比较少见的一种方式,将所有宝藏冰封在地下,在视觉上也呈现出一种奇观。乔磊也曾考虑过,用水流将冰融化来呈现出宝藏,但这个过程比较漫长,就不如冰面破裂那一瞬间给观众带来的冲击力强。“虽然你能隔着冰看到宝藏,但你根本得不到,其实是一种妄想”。乔磊说。

乔磊本打算去东北取一些景,但因为疫情原因,没有去成,最后全部在横店完成拍摄,共用时35天。

鬣狗取代狼更挑战特效量,但更契合裂谷的阴森

虽然是一部网络电影,《雪山飞狐之塞北宝藏》的视效量却不小。导演乔磊说,除了室内的几场戏之外,几乎其他场景都需要视效镜头。

片中有一场在裂谷中的打斗戏,出现了一群鬣狗。很多网友就提出质疑:为什么这个场景里会出现非洲鬣狗?

其实,最开始导演选择的是雪原狼。但后来,导演觉得,鬣狗比较符合当时的氛围。他想将裂谷做成一个死亡气息比较重,比较阴森的场景。鬣狗的戾气比较重,特别是它的叫声更恐怖一些,更契合场景的死亡气息。而狼在形象上有点帅气,戾气没那么重,氛围上比鬣狗差一点。

当时,视效团队做了两种资产,狼和鬣狗的建模都做了,最后选择了鬣狗。乔磊说,其实鬣狗的视效比狼要复杂很多,更难做一些。因为国内影视作品中,狼的特效做得比较多一些,资产也多,而鬣狗肢体动作、形态跟狼完全不一样,国内影视作品中也很少出现鬣狗,参考也不多,并且鬣狗的叫声也是一个麻烦,可参考的声音没有那么丰富,在后期特效中难度也比较大。

其实,路阳导演也曾跟乔磊说,要不然就考虑狼的方案,他担心观众质疑鬣狗存在的合理性。乔磊觉得,那个场景本来就是一个超现实主义的地方,像幽谷、宝藏之地、迷雾森林等也都有一些奇幻色彩在里面,这里出现鬣狗也无伤大雅。

整部影片2200多个镜头,视效镜头就有1500个左右,大概占70%。“视效总监头皮都快挠破了,没想到镜头量这么大”,乔磊笑着回忆说,当时视效部门集中连轴干了半年,完成了影片的特效。

新京报记者 滕朝

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